快艇骰子网页版
五颗骰子每回合掷三次,凑出葫芦、顺子、快艇等组合,十三轮比总分。
这款快艇骰子怎么样
快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。
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电脑上掷骰可以按空格或回车,数字键 1 到 5 则对应从左到右的五颗骰子,按一下保留,再按一下取消。也可以直接用鼠标点骰子、点按钮;登记分数仍要在计分表里点选。快捷键只在游戏区可见且光标不在输入框时生效,刚上手不妨看着骰子的保留标记试几次。熟悉之后,留骰、再掷、填表连起来很顺手。
表面上看全靠运气,掷出什么就是什么,但实际上同样的骰子不同人能玩出几十分的差距:该留哪几颗、这手该填哪一项、要不要为了63分的奖励牺牲当前这把,每个选择都在影响后面的空间。规则五分钟能懂,打到稳定两百分以上需要几十局的练习。值得试一试,看看自己的判断能把总分推到多高。
快艇骰子获胜窍门
先看计分表还空着哪些项,再决定保留什么骰子;这样能避开已经无处可填的组合,也能兼顾上区奖励。
🎲别一拿到大点数就急着用掉机会项,把它留到大后期,等掷出一手完全对不上号的烂牌时当免死金牌填进去。
复盘输掉的局:看计分表里哪几项写了 0,记住是第几回合牺牲的,下次遇到类似的骰子就知道该优先解决哪一项,别等到最后没选择。
觉得一回合想太久?其实前两次掷最多两秒就该决定留什么,把思考时间集中在第三次后登记哪一项。
同时掷出对子和两连号时优先保留两端都能接的顺子胚子:这样再掷出大顺、小顺甚至散牌机会的选择面更宽。
电脑在第七八回合还往上区填三颗以上的点数,说明它在冲 63 分奖励,这时候你也得抓紧填上区不能落太远。
对战大比分压制电脑时别去搏大顺:手握小顺直接点表格收下 30 分,锁住胜局远比多贪 10 分稳妥。
落后时哪怕只剩一颗也敢重掷冲大顺,只要没成快艇就继续重掷,靠搏下区大分才能逆转翻盘。
快艇骰子热门问题
| 问 | 答 |
|---|---|
1点提示按钮算不算作弊? | 不算,每局给3次,用了不扣分也不影响总分,就在顶部能看到剩余次数。 |
2我和电脑的骰子是随机掷的吗? | 是。本站双方使用同一个随机数生成器;电脑也只能看到掷出的结果,再决定保留哪些骰子。 |
3掷出4、4、4、2算什么组合? | 算三条,得分是五颗总和14分。三条和四条的分数不是只加相同的那几颗,而是把全部五颗加起来,所以另外两颗的点数也会影响最终得分。 |
4为什么两颗骰子撞成同点不加分? | 相同点数本身不单独加分,要看登记到哪一项。小技巧是先看计分表的绿色预览:凑到三颗相同,可以比较上区对应项和三条的分数。 |
怎么玩快艇骰子
每回合开始点「掷骰子」掷出全部五颗。掷完可以点骰子把它保留(再点一下取消),然后点「再掷」只重掷没保留的,一回合最多掷三次。掷到第三次后五颗自动全部锁定,只能登记。第一次掷完就满意也可以直接登记,不必掷满三次。
掷过至少一次之后,点计分表里自己这一列的某一项登记。表格里会用绿色预览出这手骰子登记到每一项能得几分,灰红色的 0 表示登记了也是 0 分。每一项只能登记一次,登记后不能更改,13 个回合正好填满 13 项。
一点到六点分别是把骰子里该点数的全部相加:三个 4 填进四点得 12,没有 4 就是 0。六项加起来是上区小计,小计达到 63 分(相当于每一面各三颗)额外奖励 35 分,达不到没有奖励。
三条、四条要有三颗或四颗相同,得分是五颗的总和;葫芦是三颗相同加一对,固定 25 分;小顺是四颗连号(1234、2345 或 3456)30 分;大顺是五颗连号(12345 或 23456)40 分;快艇是五颗全一样 50 分;机会不限组合,五颗总和。
单人挑战时 13 回合结束看总分,总分 = 上区小计 + 上区奖励 + 下区 + 快艇加成,超过纪录会提示新纪录。人机对战时双方各打 13 回合,总分高的一方赢,相同算平局;输赢和最高分都保存在浏览器里。
人机对战可以在大厅选「我先」「电脑先」或「随机」。先后手不影响规则,双方各自独立填自己的 13 项,只是后手在最后一回合能看着对方的总分决定最后一格怎么填。







