在线斗地主
叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
斗地主游戏说明
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
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开局先叫地主,谁叫得高、谁敢抢,谁就拿走3张底牌凑成20张;地主率先出牌,农民轮流接或不接,连续两家不要就换首家。出到某一方手牌清空,这局立即结束,按倍数算分。整个流程几分钟,节奏紧凑不拖沓。本站的电脑对手出牌前会思考几秒,你嫌慢可以在设置里调成较快节奏,一局两三分钟就能打完。
斗地主常见疑问
| 问 | 答 |
|---|---|
1为什么叫3分后倍数只有3倍? | 叫3分只是确定了叫分倍数是3倍。最终倍数=叫分倍数×每个炸弹2倍×王炸2倍×春天或反春2倍。比如叫3分、打出一个炸弹,倍数就是3×2=6倍;没有炸弹和春天,倍数就只有3。 |
2为什么地主赢了输赢分差这么多? | 地主一局输赢两份积分,农民各输赢一份,所以地主赢的时候一个人拿双份、输的时候也赔双份。这是斗地主一打二的结构决定的。 |
3只要同阵营有人跑完这局就算赢吗? | 是的。两位农民只要有一位先扔完所有手牌,农民阵营就算胜出,地主只要没赶在所有人前面出光就判定为输。 |
4手机横屏能玩吗? | 能。手机竖屏时牌桌会自动适配,手牌、桌面、按钮都能完整显示。横屏时视野更宽,看牌和划牌操作也更顺手,竖着横着都可以玩。 |
5扣在中间的三张底牌什么时候能看? | 定出地主后底牌才会翻开给所有人看,并归地主所有。你当地主时可以多留意新到手的三张,先把它们和原有手牌重新组合再决定首手怎么出。 |
斗地主牌型
大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
斗地主玩法说明
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。
斗地主技巧心得
手里 3、4、5 这些小牌凑不成顺子又带不出去,开局当首家时优先用三带一、四带二这些牌型把它们带走。
🃏积分刚过千分门槛时别急着去普通场,底分从10跳到50输两把就见底,多攒些底子能防炸弹翻倍直接破产。
看到农民报单,地主马上改出对子、三带或顺子,别出单张送他走。
刚熟悉规则但还不会记牌时,在普通场练习最合适,底分适中且电脑会配合和顶牌,能学到实战打法。
别把A或K当带牌带出去,三带一、飞机的翅膀优先用落单的小牌,大单张留着顶对手或夺回出牌权。
别为了抢那一下出牌权就把小王早早打出去。留着它专门用来压对手的2或者顶住关键单牌,才能确保在残局阶段控制住局面。
不知道手里哪张单牌或对子最适合当三带与飞机的副牌时,点一下提示按钮就能直接套用电脑算好的省手数带法。
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